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炉石传说 | 狂野探顶:心火牧核心分析

100次浏览     发布时间:2024-12-06 11:45:27    



心火牧一个古老的卡组起源于开服,开发于naxx,强大于安哥洛,在奥丹姆它一度成为最强的卡组,如今标准的虽迎来了全新的心火(祝福),但也失去了他的灵魂单卡神圣之灵。而在狂野,由于标准瞎子的强势,德雷克塔尔削弱。心火牧惨遭牵连,站场buff思路的心火牧已然成为历史。仅剩otk思路的心火牧尚能生存。

在本篇文章中,心火牧是以otk为思路进行构筑。

核心组件

斩杀介绍

依次打出韧,倦怠光波,疯狂药水,神圣之灵,心灵之火/引力反转,由于疯狂药水拉过来的随从在当前回合可以攻击,故可以靠一回合buff对面的随从来完成斩杀。

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核心单卡选择

1. 为什么选择3张“心火”?

需要构筑和打法的双重调整“心火”是比较特殊的核心单卡,斩杀回合必备一张,但在非斩杀直接打出收益远远低于其他斩杀组件。因此我们希望,斩杀回合有且仅有一张“心火”。为了达到预期效果,即起手不留心火(减少同时上手两张及更多“心火”的概率),构筑选择3张“心火”(保证心火能有一张心火)。

(注:起手不留“心火”的情况)

  • 2张构筑,不容易抽到“心火”
  • 3张构筑,合适
  • 4张构筑,大概率手牌双“心火”

2. “心火”种类选择:

  • 引力翻转:低费
  • 心灵之火:低费,被游荡恶鬼吃
  • 祝福:卡2血随从的单韧双翻倍30斩和4血随从的双韧单翻30斩(高费)
  • 迷乱:可以配合倦怠光波和噬进行清场(高费)
  • 疯狂的炼金师、虚空撕裂者:随从影响韧的减费,不能配合光照元素、解读手相减费,干扰洞察对随从的检索,一般不携带(高费)

在绝大多数情况下是只能经过光照元素或者解读手相减一次费用,因此在心火的种类的选择上一般选择0费反转或者1费心灵之火。而考虑到存在一些局势需要或者可以靠自己站场来获胜,选择了2张攻击力等同生命值,1张交换攻击力和生命值的2+1选择。

  • 双心火单反转:常见情况
  • 单心火单反转单祝福:增加发现种类,提高使用暗中生长暗影视界、检索心火的概率适用于感觉自己关键回合找不到心火。
  • 双反转单心火:适用于纯otk舍弃站场的构筑或者不经常使用站场buff平推的打法

3. 翻倍的选择:

  • 神圣之灵:卡组的绝对核心,构筑带2张是因为只能带2张
  • 鲜活梦魇:因为神圣之灵+神圣之灵翻4倍,神圣之灵+鲜活梦魇翻4倍,鲜活梦魇+鲜活梦魇翻3倍,因此第一张鲜活梦魇可以近似看成3费的神圣之灵,虽然费高但存在着配合光照元素法术减2费和斩杀回合多一个频率可以过墙的优点,而携带的第二张鲜活梦魇则效果大打折扣。故选择1张鲜活梦魇。
  • 心灵分裂:费太高了,不选择

综上所述,选择了双翻倍单梦魇的构筑。

体系构筑

围绕着上述组件根据过牌体系的不同构筑出不同的卡组。

体系1 教士历险家过牌体系

这个体系思路主要是过牌—凑齐组件—斩杀。简单易上手适合新手入门,但启动回合偏慢且无快攻抗性。

卡组示例:

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体系2 洞察5随从(双黄双鱼冲锋)

洞察的定向检索使我们更容易检索寒光智者,寒光智者过2的效果使我们容易在低费凑齐组件。因此引入光照元素,4减费确保低费时有足够的费用完成斩杀。

卡组思路主要是过牌—凑齐组件—斩杀,也可以光照元素buff平推。寒光智者过2使我们buff小黄平推的打法更容易抽到关键卡完成斩杀(还存在着光照元素+光照元素腐蚀洞察,已腐蚀的洞察抽寒光智者,寒光智者过牌,靠双黄减费0费暗中生长暗影视界补齐斩杀组件的凑齐组件打法)。有一定快攻抗性,启动较快。

卡组示例:

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模板卡组,适用性广。

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心灵之火换祝福,增加“心火”上手率。

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光波换光腹虚空幼龙,增加快攻抗性,但同时降低洞察对关键随从的检索能力。

打法介绍:

倦怠光波,疯狂药水,韧,噬,神圣之灵,心灵之火or引力反转,启动一般需要以上单卡,根据局势启动对组件需求会减少,如对面有2攻及以下的随从可以省下光波,对面血量过少加血组件的需求也会相应减少。

1. 手中组件齐,最基础的斩杀。一般适用于优势比较大的情况,求稳凑齐组件后启动。

2. 手中组件缺1-2张,但存在着小黄和2-3张过牌,最常见的启动情况——往往启动只需要一次减费即可,但卡组构筑选择4张减费手段(双黄双手相),更多是为了缩短斩杀回合。当你有可能斩杀,可以直接卖小黄启动,因为卡组缺的不是减费是组件和回合数。

  • 双减费(有小黄):直接卖小黄启动
  • 单减费(小黄):根据局势选择是否强行启动,一般是看剩余回合数以及关键卡的费用,如为了防塞布可以4费启动;为了防饿鬼,可以5费启动

启动时优先过牌后发现,缺同类型卡先暗影视界后暗中生长,缺不同类型卡先暗中生长后暗影视界。

主流对局分析:

  • 大劣对局:开门法、鬼灵贼
  • 小劣对局:暗牧、剑鱼贼、宇宙法
  • 均势对局:机械法、宇宙暗牧
  • 小优对局:偶数术、超凡德、宇宙术
  • 大优对局:宇宙萨满、克苏恩德、污手骑、巨人术、战吼萨

1. 对阵快攻,起手留牌选择盾、噬、小黄、疯狂;有小黄可以留韧和翻倍;有韧、翻倍、解读手相可以都留。

一般是前2回合空过,在3费这个回合通过buff小黄和噬、疯狂药水进行返场。然后即可获胜。对局一般不是进行otk,而是以造大随从的方式获胜。而后面需要进行控场打脸,在buff的随从身材不够大时,需要时刻计算回合数。打法上无论是解场往后拖,还是对抢拼速度。都遵循尽量寻找自己斩杀对手所需的回合数小于对手斩杀自己所需的回合数这一思路。

2. 对阵鬼灵、开门法,起手留小黄、盾、韧和翻倍。

这对局需要自己站场完成斩杀,属于大劣势的对局,起手留buff牌,看能不能buff平推。小黄最好在有一张盾或者韧的时候一同打出,防止被解。

3. 对阵偶数术,起手留鱼、洞察、韧、翻倍、纳鲁碎片;起手有黄和盾可以都留。

起手黄和盾直接打出,buff一个大随从抢死对面。其它情况走otk路线,对面关键回合是6费,如果5费可能斩杀但不能稳定斩杀,建议直接启动。

4. 对阵超凡德,起手留黄、韧、翻倍、鱼、暗影视界、暗中生长;起手有黄可留盾,后手可以无黄可以留解读手相。

起手有黄可以直接出走buff路线进行平推,黄来得较晚走otk路线找组件。黄和解读手相可以等超凡后用。

5. 对阵克苏恩德,起手留韧、翻倍、鱼、暗影视界、暗中生长。

走otk路线,暗影视界如果能找到翻倍,护甲很难抗住。

6. 对阵萨满,起手留韧、翻倍、鱼;起手有黄留盾。

这个对局黄可以直接下,适量buff打脸控场,能交的buff牌主要是韧和盾。翻倍最好留一手,防止在对面毒鱼一套或者衰变直接斩杀不够。如果对面2费冰钓,就保留黄和buff牌。黄前期直接下的意义是为了更好控场保证自己血量拖回合数、更好解塞布防止无限回手、以及突然斩杀。

因为有游荡恶鬼的存在,找组件时反转优于心火,翻倍、韧优于疯狂、光波。在5费这个节点可以直接下一个随从,如果对面有游荡恶鬼大概率直接下,然后可以韧、翻倍翻倍、反转完成斩杀。一般情况卡组斩杀回合是在5、6费进行。大多数对局是难以活到游荡恶鬼,除非洛欧塞布拖回合到游荡恶鬼。

体系3 洞察5随从(双黄双侍女单女祭司)

现版本最强形态的心火牧,但同时难度也是最高。在保留了过牌—凑齐组件—斩杀和光照元素buff平推打法的同时,增加光照元素减费,使用斩杀组件触发侍女效果直接抽3张,再用暗影视界、暗中生长补齐斩杀组件完成斩杀。期间使用011女祭司回复水晶的打法。(侍女过3和双光照女祭司接近全0费使这一打法成为可能)

卡组示例:

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模板卡组,适用性广

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光波换脏鼠,增加了对阵开门法嘲讽保护脸的操作、对阵不下随从的解场能力强的职业提供赢点、加强快攻抗性。但是6随从构筑影响对关键随从的检索。

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增加对阵控制卡组的能力,游荡恶鬼后仍有斩杀能力,嘲讽一定对局能成为绝望之墙,阻隔一切。但6随从影响洞察对关键随从的检索。

为什么侍女 体系最终构筑为什么会是这种样子?

侍女的使用有着前置条件(在手牌时使用3张法术),如何去触发侍女的效果是构筑面临的主要问题。我主要尝试了2种方向的构筑

①以低费法术如复苏、纳鲁的赐福、金光闪耀等低费单卡去触发侍女效果,这些单卡过于都存在着一个特点:亏卡(纳鲁赐福打非快攻会被对手卡血量、复苏发现的卡往往用处不大)而在这种情况下,用没有什么作用的单卡去触发侍女,固然可以使侍女变得更加流畅,但这是以2张卡甚至更多的卡为代价去抽3张卡,对比1抽2的寒光智者并没有很大优势,而在没侍女情况抽到低费的触发侍女的卡,亏卡的问题将极其明显。过牌的目的是为了凑齐组件,不是为了过牌而过牌。

②保留寒光智者体系的基本架构,寒光智者替换为侍女,冲锋替换为女祭司增加卡组流畅性。

打法介绍:

1. 用暗影视界、暗中生长、手相、盾去触发侍女,然后通过侍女过牌。等组件齐时,拉对面随从完成斩杀。

2. 小黄直接站场buff平推对面。

3. 小黄减费,使用斩杀组件触发侍女效果直接抽3张,再用暗影视界、暗中生长补齐斩杀组件完成斩杀。期间使用011女祭司回复水晶。(适用于仅剩最后一回合)

卡组主要打法就这3种,而根据局势选择合适的打法是这卡组的难点。

主流对局分析:

  • 大劣对局:开门法
  • 小劣对局:剑鱼贼
  • 均势对局:机械法
  • 优势对局:战吼萨、超凡德、偶数术

1. 对阵剑鱼贼,起手留牌:黄,噬,疯狂,盾,侍女;有黄可以留一张暗影视界或者暗中生长找噬。

通过黄和噬在前期buff一个较大的场面,后通过光波疯狂控场,翻倍心火爆发,进行反打。怕海星但防不了。如果明显站场和对面互打回合数不够,则保留关键卡,如疯狂药水、小黄。转换思路,进行otk。

2. 对阵机械法,起手留牌:黄、噬、翻倍、侍女;起手有侍女留暗影视界、暗中生长。

凑齐otk组件拉对面随从完成斩杀。这对局中由于对面机械鲨鱼以及1费磁力突袭的存在,直接buff小黄难以保证小黄的存活,只有在buff牌能将小黄buff到30+血的情况,才会选择直接站场。

3. 对阵战吼萨,起手留牌:翻倍、侍女、暗中生长、暗影视界。

如果对面一直挂机,可以直接下小黄,逼迫对面下随从,对面空场无法处理小黄。

4. 对阵超凡德,起手留牌:翻倍、侍女、暗中生长、暗影视界、黄;有黄留盾。

起手有黄可以直接下,对面难以处理,如果组件差距有点大可以选择打法②直接buff平推,如果组件即将齐全时可以选择打法①。而在这一对局由于对面唯一的解牌只有剧毒之种,但又无法清干净我们的场面,因此合理把握手牌资源是获胜关键,比如小黄贴个盾,手里双心火,贴一张心火5-5不断蹭对面血量,保持一个对面交剧毒之种不会很亏的情况,蹭对面血量,而每蹭一次血量,我们对斩杀组件的buff牌的需求也会降低。

5. 对阵偶数术,起手留牌:纳鲁碎片、光波、疯狂、翻倍、侍女、暗影视界、暗中生长;后手有翻倍留手相。

前期抽到黄、盾、翻倍、心火可以直接buff平推,对面的解大随从的手段为4费,砸场游客+2费打3,亡者复生+脆骨破坏者均需4费才能打出。而对面极大可能在打出之前被我们平推。其他情况慢慢凑组件等otk,留好纳鲁碎片沉默蛛魔。光波防6费风怒斩杀。

6. 对阵开门法,起手留牌:侍女;有侍女留暗影视界,暗中生长,手相。

对面即将开门之前全力buff嘲讽,如果足够大,对面过不来即可获胜。

体系4 控制心火

控制体系的心火在裂心者削弱以后对阵otk卡组由于控制组件,导致卡组启动速度大幅度下降导致难以对抗,而快攻卡组都有着剑鱼、机械鲨鱼等极其超模的单卡,偏控制的构筑只能略微反抗还是处于劣势。

卡组示例:

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打法/构筑介绍:这套心火牧是剑圣泽瑞拉控场,然后找机会偷鸡进行翻倍斩杀的偏防守otk卡组。

1. 绝望祈祷+泽瑞拉:一波大型解站一体的aoe,打大多数快攻的致胜点,打慢速用来清一波大场面防止被场面踢死。0费奶5也是存在着容易卸手牌,和打快攻5点血量回复2个优点。

2. 剑圣萨穆罗:在卡组中能配合心火,真言术:韧作为解站一体的aoe 。

3. 洞察、暗中生长、暗影视界:牧师3大2费检索卡,对于这套卡组来说优先级洞察>暗中生长>暗影视界。洞察能增加我们卡组的剑圣,泽瑞拉的上手率,而且卡组只携带7随从,其中5个随从具有过牌特效,更容易打出一波大型aoe返场致胜。至于暗中生长和暗影视界,对于这卡组来说有心灵之火后更需要找神圣之灵,有神圣之灵更需要找心灵之火。暗中生长的压缩卡库更契合卡组,本构筑采取的是双洞察,舍弃了6张全带的选择加强了快攻抗性。

4. 亡者复生:很可能过2张牌的优质过牌,打快攻回手泽瑞拉和剑圣也是很不错。

主流对局分析:

  • 大劣对局:开门法、鬼灵贼
  • 小劣对局:剑鱼贼、暗牧、超凡德
  • 优势对局:偶数术、宇宙术、宇宙暗牧

1. 对阵剑鱼贼、暗牧,留牌选择泽瑞拉、绝望祷言、疯狂药水、洞察、安瑟教士。

对战这类型的快攻主要是靠泽瑞拉的一波清场,然后慢慢控场找机会反打。

2. 对阵开门法、鬼灵贼,如果想打可以起手找真言术韧、神圣之灵、心火,洛欧塞布。

失去裂心者后卡组对这类型的otk显得特别无力,对面手牌巨卡还是有点机会的。打开门法,最好多站频率,压低对面血量,低血破冰,防止被霜冻射线无限冻。能送就送,配合亡者复生

3. 对阵超凡德,起手找真言术韧、神圣之灵、心火和纳鲁碎片。

对局关键是对手剧毒之种有没有上手,直接buff打分段伤害,纳鲁碎片留给豹子。需要在对面超凡之前给到压力。解读手相也可以留到超凡之后使用。

4. 对阵偶数术、宇宙术,起手找侍女、洞察、泽瑞拉。

有纳鲁碎片可以留看后续手牌如何,如果过牌没上手,1-2费可以直接交易了,手牌好留着沉默蛛魔。主要还是以otk思路找齐组件斩杀。

5. 对阵宇宙牧、各类萨满

起手找侍女,泽瑞拉控场等斩杀

实战视频:【炉石传说狂野半控制心火牧-哔哩哔哩】 https://b23.tv/nC1jcx5

未来与展望

在失去裂心者这一对抗otk卡组的手段和快攻卡组越来越强的情况下,气宗心火的构筑倾向于纯otk竞速体系,但仍然存在着面对快攻卡组属于劣势和怕对面奥秘的干扰的情况。而宇宙体系则成了未来发展的主要方向,姐夫提供照明弹对抗奥秘卡组,以及提供心灵之火,风怒(也能当翻倍用)的泛用,雷诺姐夫提供快攻抗性,艾萨拉女王复制翻倍,过牌,巨型压死快攻。宇宙体系有着很强的潜力,极有可能是未来的发展方向。

示例卡组:

半宇宙任务心火

AAEBAa0GHPgC5QS1uwLRwQLfxAKC9wLQ/gL8owO7pQOTugPLzQPi3gOY6wPU7QPy7gPo7wPd9gOH9wOtigSEowSKowTUrASJsgSitgSktgTbuQT10wSa1AQB0QoA

卡组属于前沿卡组,构筑可行,但存在优化空间。

备注

1.文章中小黄指光照元素、翻倍指神圣之灵

2. 上述卡组只考虑强度因素推荐侍女 体系。

3.体系1仅适用于新手入门(理解心火的otk斩杀方式)

4.卡组对熟练度要求较高,合卡需谨慎

5.实战视频目前只有一个体系的,未来也许可能好像会补充。

6.卡组战绩:

控制体系

  • 21年7月最高传说第91
  • 21年11月最高传说第6

爆牌鱼体系

  • 21年9月最高传说第3
  • 21年12月最高传说第1
  • 22年1月最高传说第1
  • 22年2月最高传说第1
  • 22年3月最高传说第2
  • 22年4月最高传说第1

侍女 体系

  • 22年5月最高传说第1

半宇宙任务体系

  • 22年5月最高传说43

7.心火牧是目前狂野上限最高的卡组(极限2费斩杀)