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女警教学:前期手长能压制,后期胜率超大嘴!

100次浏览     发布时间:2024-10-16 09:51:16    


皮城女警凯特琳,英雄联盟元老级英雄,自带位移,天生手长,无比稳定。S6赛季开始后的小幅重做让她的可操作性得到提升,但卢锡安,男枪,飞机的强势让广大撸友一直把目光放在他们的身上,而现在又来了一个烬......

皮城女警的胜率在ADC中排名并不靠前甚至有些靠后,但是在熟悉女警的玩家手中女警的能力就会无限放大,早在2015年的德玛西亚杯表演赛的时候,蛇队AD在面对UZI的时候使用女警打出17/4/10的数据最后三杀结束比赛。而来自技术控的统计也显示个人英雄熟练度对皮城女警这个英雄胜率的影响程度到底有多大。北美欧洲赛场上的女警更是拥有68%的恐怖胜率。

一:技能分析

爆头(被动技能)

每进行几次基础攻击,对中了她的陷阱或绳网的单位进行攻击时,凯特琳就会造成一次【爆头】效果,造成随暴击几率和暴击伤害增长的额外伤害。在对中了陷阱或绳网的目标进行攻击时,凯特琳的【爆头】攻击距离翻倍。

女警小幅重做后可操作性增加的原因。现在的女警想要打出完整伤害对于夹子的放置位置和绳网的命中要求大幅提高。好消息是对于踩到陷阱的敌方英雄如果已经有一发爆头在手就可以连续打出两发爆头而不会仅打出一发。

和平使者【Q】

凯特琳加速转动步枪,1秒后射出一颗狭窄的穿刺弹,造成30/70/110/150/190(+1.7AD)物理伤害。在命中第一个单位后减少40%伤害,但弹体宽度提升30,除此之外,【和平使者Q】将对那些被【约德尔诱捕器W】给暴露的单位造成100%的伤害。

女警前期的主要消耗技能,直接命中后的伤害非常高,但由于蓝耗的问题尽量在有把握命中时再释放,否则因为技能的释放而造成兵线过于靠前是比较危险的,尤其是在敌方有卡牌,潘森,NOC这样的远距离先手支援英雄时要格外注意。

另外在后期的对拼中除EQ爆头的连招外不建议使用Q技能,因为前摇的时间过长完全可以通过走位躲开,而一旦被躲开技能所带来的损失过大,在前摇时间里能够打出近两发普攻甚至爆头,稳定打出的伤害和吸血完全有可能决定这一次对拼的输赢。

约德尔诱捕器【W】

凯特琳每隔45/32.5/20/12.5/10秒储备一个陷阱,最多储存3/3/4/4/5个陷阱,陷阱可以束缚2秒并暴露踩中他的敌方英雄。凯特令可以对踩中陷阱的目标进行一次长达1300码的【爆头】。最多只能有3/3/4/4/5个陷阱同时存在。被【约德尔诱捕器】束缚的目标所受的【爆头】伤害提升10%/20%/30%/40%/50%。

重做后的触发范围变得非常小,因此想要依靠它夹住敌方英雄的概率变得更小,但是因为被束缚的目标受到的爆头伤害会有很可观的提升,并且是随爆头伤害提升的百分比伤害,所以W的命中又变得很重要。所以我们可以利用视野放置在地图转弯处或草里提高命中率。

需要注意放置在草丛中的夹子一定要摆放在草丛最前沿以确保敌方英雄在进入草丛的一瞬间就被束缚。此外被夹子夹住后如果在Q 技能的射程以内一定要先释放Q技能再打出爆头确保100%的Q技能命中率。

同样,W技能用于封走位的效果也非常不错

在对线时期只有一级W的情况下,将三个陷阱放置成上图的两种摆法可以达到最大效果。因为将兵线推至对方塔下时敌方势必要补塔刀,而陷阱的位置限制了他补刀的走位,即便他选择绕开陷阱你也可以看准己方小兵血量,在敌方英雄准备要出手补刀时放Q技能骚扰,因为陷阱的放置他的走位是完全可以预料的,如果他选择躲技能基本就会漏兵。需要注意的是,类似第二张图放置在塔右侧贴近墙的陷阱要稍微深入一点效果更好。

90口径绳网【E】

凯特琳朝目标地点放出一张网,造成70/110/150/190/230(+0.8AP)魔法伤害,并减少被击中的敌方目标50%的移动速度,持续1秒。此外,凯特琳现在可以对肿了绳网的目标进行一次射程长达1300码的【爆头】

分析:重做后对E技能的命中提出了更高的要求,熟练掌握EQ爆头的连招,但E技能的蓝耗对于前期的女警来说是吃不消的,所以一定要保证E技能有70%以上的概率可以命中时再使用,最后注意时刻保持最少75的蓝量用于E技能逃命。

在6.4版本E技能在前期的CD时间变短也是一个十足的好消息。

让子弹飞【R】

凯特琳精心准备完美一击,对2000/2500/3000射程范围内目标英雄造成250/475/700(+2.0额外AD)物理伤害。其他敌方英雄能为目标英雄拦截子弹。

对线期间注意观察敌方AD的装备栏,如果没有发现补给品,找准时机趁敌方AD和辅助间距较大时开大耗血,然后频繁骚扰敌方,能逼敌方回家一次并推兵线到其塔下就可以拉开一定经济差距。不要死捏着大招不放。

二:天赋符文分析

随着6.1版本战争热诚的增强和最新版本雷霆前期的CD变长让天赋基石天赋的选择变得没有悬念。毕竟雷霆所带来的就是前期更强的爆发,其后期的作用相比战争热诚无疑是较弱的,但CD的增长让这个天赋前期的作用也变小了。

其次,漫游者对于那些对自己补刀有自信的玩家带来的收益可能会更大一些。

符能亲和会增长27秒的BUFF时间,相较于饼干在前期的作用后期没有格子的情况来说,后期强势的ADC都可以选用,在27秒的时间里发生一场团战并不是不可能的事情。

符文方面,精华攻速,黄色护甲,红色攻击力不变,蓝色可以选择4个魔抗+5个攻速或者4个魔抗+5个回蓝的搭配,毕竟女警不出回蓝刀其蓝量一不注意就可能见底,带上回蓝符文多少可以弥补一些蓝量上的不足。

三:装备选择

由于6.3版本新加入的装备对于刺客又是一个增强,那么我们在装备选择方面也可以有针对型的选择。

这一套装备中包含大量的吸血装备和减伤,新装备的效果也可以通过水银解除,依靠高额的吸血只要不被刺客第一时间秒掉就完全有反扑的机会。

而多米尼克领主的致意和飓风就可以在对方没有那么多刺客的时候用来代替绿叉和死亡之舞。并且随着6.4版本女警W技能附加的爆头伤害由百分比改为基础伤害+0.7AD后女警的出装势必要更靠近高AD方面。

四:对线打法

重做之后的女警可以凭借新的爆头机制和W技能的放置弥补老版女警的中期伤害问题。但因为女警自身爆发能力的不足所以在面对类似卢锡安这样的爆发型AD时多利用他补兵的时间上去点他,尤其在女警的被动层数在5层时,如果卢锡安选择这时候E上来对拼,及时EQ爆头再接爆头,多数情况下卢锡安为了打出E技能附加的两发平A被女警E拉开距离后是接不上Q技能的,所以这一套如果成功打出女警稳赚不赔。但如果前期因为被抓等情况导致线上劣势,就用两个夹子封住靠近草丛一面的位置,依靠小兵躲避另一侧的骚扰。特别注意,不要为了一个小兵而冒险,被击杀或血线被压太多所导致的后果是一个小兵远远弥补不了的!!!

剩余的一个夹子留下以防万一,逃跑有W时贴着脚跟WEQ爆头,如果W命中再打一发爆头,身上被动正好满层就可以再打出第三次爆头,这样一套的伤害足以打掉脆皮或刺客半血还多,然后依靠高吸血和大招反杀。

团战时,女警优先保证自己的安全,注意敌方刺客进场时机及时改变目标,绿叉的伤害减免必须要A到后才能生效。但同样,如果敌方前排是类似龙龟一样的英雄时,在他Q和E技能用过后可以果断绕过他去点敌方后排,因为龙龟的控制技能真空期很长,而他开启W且反伤甲做成后我们点他就显的得不偿失了。

因为女警不需要很华丽的操作,所以多使用,多熟悉女警的平A范围,贴脚跟WEQ爆头可以找基友多模拟多练习,慢慢的就会看到自己的成长。

五:英雄搭配

女警对于辅助的选择并不挑剔,不管是6.4版本中加强的老牛,努努,塔姆还是锤石,琴女,奶妈都可以搭配女警打出不错的效果。但是对于阵容方面由于女警更加偏向后期所以建议搭配一些前期作战能力较强的英雄类似妖姬,鳄鱼等,但如果线上和辅助配合完美打出大优势女警在前期打出的伤害也绝对不低。而从6.4的新数据看来,女警对于当前版本极度流氓、无耻、卑鄙胜率过高的大嘴,有着较好的克制作用,这一点,在英雄选取时可以注重考虑。

六:结语

女警一直都被掩盖在当前版本强势英雄的光辉下,但长时间的练习和熟悉对于女警这个英雄的胜率完全成正比,勤加练习,她一定能成为你手中的一张王牌!